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紙上晴光
人物出場的先後,會影響最初形成的關係印象,重讀時換一個觀察對象,也許就能注意到原先忽略的回應。

情侶遊戲

《情侶遊戲》配角出乎預期的行動,也有自身的需要與限制;回看先前提供的資訊,才能理解這次反應從何而來,以及它在互動之中的位置。介紹群像關係時,先選眼前最有關的幾個人,比一次排列全部背景更容易開始,其他連接可以往後再補。相處的細節能幫助認人。

情侶遊戲

你想讀什麼?

想了解《昨日的美食》?

《情侶遊戲》記不住名字時,可以先記角色正在關心哪一件事。出場順序讓自己注意到誰,可以和實際行動的分量分開看。戲份的分量不只有出場次數,也包含資訊、行動與情緒的影響;有人話少卻牽動關係,有人常在畫面中卻仍不易理解,各個面向可以分別討論。

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想了解《夢魘》?

回話方式值得逐一觀察。一次共同的決定,可能包含不同的動機,結果相同不表示彼此完全理解,後面的互動仍值得繼續觀察。群像是否具有連接感,可以看看各方選擇如何互相影響。

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想了解《烽火流金》?

看見旁人的誤解,可以另問正文已提供了哪些不同資訊。不同身分是否帶來不同選項,可以放回眼前情境比較。別只看最後做決定的人。

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想了解《lmitation》?

互相影響的方式值得想。彼此怎麼協調小事,也能提供關係親疏的具體資訊。想比較兩個角色,可以選他們共同面對的情況。

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想了解《冰上的尤里》?

戲份不多的角色仍能引起好奇,整理已知線索與未知之處,能讓期待保有範圍,也有前進方向。觀察多人互動時,也要注意未被接續的話題,沒有人回應的內容,可能反映限制,也可能仍需後文補充理解。小小的分歧也能區分人物。

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想了解《魔女》?

如果人物很多,可以先追蹤眼前正在互動的幾方。同樣的話由不同人說出,可能因關係與處境而帶來差異,閱讀時可以將字面與互動背景分開比較。人物面對相近選擇,條件可能不相等,掌握的資訊、能承擔的後果與在意的人都會影響判斷,交流行動差別之前,交代背景較公平。

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